xinput1_3.dll 오류 해결의 가장 빠른 순서는 게임이 함께 제공한 공식 DirectX 설치 파일을 먼저 실행하고, 그런 파일이 없으면 Microsoft의 DirectX 최종 사용자 런타임을 설치하는 것입니다. 이 오류는 대개 게임이나 앱이 필요한 레거시 XInput 1.3 구성 요소를 찾지 못할 때 나타납니다. 아래의 네 가지 방법은 공식 런타임 설치, 해당 프로그램 복구, 오류 범위와 아키텍처 진단, 선택적 종속성 검사 순서로 구성했습니다. 각 방법을 마친 뒤 같은 게임과 같은 동작으로 결과를 확인하고, 정상적으로 실행되면 다음 방법은 진행하지 마세요.

원인이 분명하지 않거나 여러 게임에서 서로 다른 DLL 오류가 함께 나타난다면 Fionn DLL Fixer가 권장되는 진단 옵션이 될 수 있습니다. 다만 이 도구가 게임이나 Microsoft가 제공하는 공식 DirectX 설치 프로그램을 대신하지는 않습니다.
왜 이런 오류가 발생하나요?
xinput1_3.dll은 게임 컨트롤러 입력에 사용되는 XInput 1.3 라이브러리입니다. Microsoft Learn의 XInput 버전 문서에 따르면 XInput 1.3은 레거시 DirectX SDK의 재배포 구성 요소이며, 마지막 SDK 수록판은 2010년 6월 버전입니다. 구형 게임은 이 파일명을 직접 요구할 수 있으므로 최신 Windows에 XInput 1.4가 있어도 같은 파일로 대체되지 않습니다.
Windows 10 또는 Windows 11에 DirectX 12가 표시되더라도 XInput 1.3 같은 선택적 레거시 구성 요소가 모두 설치됐다는 뜻은 아닙니다. Microsoft의 최종 사용자 런타임은 현재 DirectX 버전을 낮추거나 교체하지 않고, 구형 게임이 요구하는 구성 요소를 병렬로 추가합니다. 따라서 그래픽 드라이버를 먼저 바꾸거나 임의 DLL을 복사하기보다 해당 게임의 공식 재배포 설치 파일부터 확인하는 편이 정확합니다.
빠른 방법 비교: 내 상황에 맞는 해결책
| 방법 | 적합한 상황 | 효율 | 사용자 노력 |
|---|---|---|---|
| 1. 공식 DirectX 런타임 설치 | 구형 게임을 새로 설치한 직후 오류가 발생함 | 높음 | 낮음 |
| 2. 게임 또는 앱 복구·재설치 | 특정 프로그램 하나에서만 오류가 발생함 | 중간 | 중간 |
| 3. 범위·아키텍처·경로 진단 | 여러 프로그램이 실패하거나 오류 문구가 달라짐 | 진단용 | 높음 |
| 4. Fionn DLL Fixer 검사 | 원인이 불명확하거나 여러 종속성을 함께 확인해야 함 | 진단 효율 높음 | 낮음 |
방법 1: 공식 DirectX 런타임으로 xinput1_3.dll 오류 해결
사용할 때: 오래된 게임을 설치한 직후 오류가 생겼거나 설치 폴더에 Redist, DirectX 같은 필수 구성 요소 폴더가 있을 때 가장 먼저 사용하세요. 목표는 DLL 하나를 복사하는 것이 아니라 게임이 요구하는 XInput 1.3 런타임 전체를 공식 설치 절차로 복원하는 것입니다.
- 오류 메시지를 표시한 게임이나 앱을 완전히 종료하세요.
- 게임 설치 폴더, 원본 설치 미디어 또는 게임 라이브러리를 열고
Redist,DirectX또는 필수 구성 요소 폴더를 찾으세요.
- 해당 폴더에 있는 공식 DirectX 설치 프로그램을 실행하고 화면의 설치 절차를 완료하세요.
- 게임에 설치 프로그램이 없다면 Microsoft 공식 DirectX 최종 사용자 런타임 페이지에서 배포 패키지를 내려받으세요.
- 내려받은 설치 프로그램을 실행해 필요한 레거시 구성 요소를 설치하세요.
확인 결과: 설치가 끝나면 같은 게임을 다시 열고 이전에 오류가 발생했던 동작을 반복하세요. 게임이 xinput1_3.dll을 요구하지 않고 정상적으로 시작되면 해결된 것입니다. Microsoft 패키지는 XInput 1.3을 비롯한 선택적 레거시 라이브러리를 추가할 뿐, 설치된 DirectX 버전을 바꾸지 않습니다. 같은 오류가 계속되면 DLL을 따로 내려받지 말고 방법 2로 이동하세요.
방법 2: 오류가 나는 게임 또는 앱 복구·재설치
사용할 때: 방법 1을 마쳤지만 특정 게임이나 앱 하나에서만 오류가 계속될 때 사용하세요. 이 방법은 그 프로그램의 손상된 파일과 설치 과정에서 빠진 전용 필수 구성 요소를 공식 원본으로 복원하는 데 초점을 둡니다.
- 저장 파일, 설정 또는 작업 프로젝트 가운데 로컬에만 있는 항목을 백업하세요.
- Windows 설정에서 ‘앱’과 ‘설치된 앱’을 차례로 열어 문제가 있는 프로그램을 찾으세요.
- ‘고급 옵션’이 제공되면 ‘복구’를 선택하세요.

- 공식 게임 런처를 사용한다면 해당 게임의 파일 검사 또는 무결성 확인 기능을 실행하세요.
- 복구 기능이 없거나 결과가 같다면 해당 프로그램만 제거하세요.
- 구매처나 개발사의 동일한 공식 원본으로 프로그램을 다시 설치하세요.
확인 결과: 재설치가 끝나면 원래 실행 파일을 열고 오류가 나던 기능을 다시 시험하세요. 다른 프로그램에는 손대지 않은 상태에서 대상 게임이나 앱만 정상 실행되면 프로그램별 설치 손상이 원인이었던 것입니다. Microsoft Learn의 DirectX SDK 안내는 레거시 XInput 바이너리를 앱과 함께 DirectX Setup으로 재배포해야 한다고 설명합니다. 그래서 최신 DirectX가 있는 PC에서도 게임의 원래 설치 과정이 중요합니다. 재설치 뒤에도 같은 오류가 나면 방법 3으로 원인 범위를 좁히세요.
방법 3: 오류 범위, 아키텍처와 DLL 경로 확인
사용할 때: 두 개 이상의 프로그램에서 오류가 발생하거나, 복구 뒤 메시지가 ‘Windows에서 실행하도록 설계되지 않았습니다’, ‘잘못된 이미지’ 또는 ‘진입점을 찾을 수 없습니다’로 바뀔 때 사용하세요. 이 단계의 목적은 파일을 직접 옮기는 것이 아니라 단일 앱 문제와 공유 종속성 문제를 구분하는 것입니다.
- 오류창에 표시된 파일명, 오류 코드와 전체 문구를 그대로 기록하세요.
- XInput을 사용하는 다른 정상 설치 게임을 하나 실행해 증상이 한 프로그램에만 있는지 확인하세요.
- 문제가 있는 실행 파일이 32비트인지 64비트인지 개발사의 공식 시스템 요구 사항에서 확인하세요.
- 바로 가기의 대상 경로를 확인해 실제로 실행되는 파일과 설치 폴더를 기록하세요.
System32와SysWOW64에 파일이 있는지는 확인만 하고 복사, 이동, 삭제하지 마세요.- 앞선 복구 전후의 오류 문구를 비교해 앱 이름, 버전과 오류 발생 시점을 함께 정리하세요.
확인 결과: 한 앱만 실패하면 방법 2의 공식 원본과 런처 지원을 다시 확인하고, 여러 앱이 동일한 XInput 오류를 내면 공유 런타임 또는 종속성 진단이 필요합니다. 오류가 ‘누락’에서 ‘잘못된 이미지’로 바뀌었다면 임의 파일 교체를 중단하고 현재 메시지를 기준으로 진단하세요. 원인이 여전히 불명확하면 방법 4가 여러 관련 구성 요소를 한 번에 분류하는 데 적합합니다.
방법 4: Fionn DLL Fixer로 xinput1_3.dll 문제 진단 및 해결
사용할 때: DirectX 또는 XInput 외에도 여러 DLL 오류가 함께 나타나 원인을 찾기 어렵거나, 누락·손상·버전 불일치와 System32 경로 관련 문제를 한 화면에서 확인하고 싶을 때 권장됩니다. 이 제품은 DirectX DLL, D3D 런타임, 셰이더 컴파일러, Visual C++, .NET, OpenAL과 XInput 종속성을 검사할 수 있습니다.
- 도구를 열고 전체 검사 또는 오류와 관련된 분류 검사를 실행하세요.

- 검사 보고서에 표시된 오류, 경고와 정상 항목을 검토하세요.

- 도구가 표시한 누락 구성 요소를 선택해 내려받고 스마트 복구를 실행하세요.

- 복구가 끝나면 새 검사를 실행해 대상 항목의 상태를 다시 확인하세요.

- 대상 항목이 계속 오류로 표시되면 Windows를 다시 시작한 뒤 같은 검사를 반복하세요.

- 재검사 뒤에도 문제가 남으면 검사 보고서와 함께 제품 지원팀에 문의하세요.
확인 결과: 재검사에서 대상 구성 요소가 정상으로 표시되고 문제가 있던 게임이나 앱이 같은 오류 없이 열리면 복구를 확인할 수 있습니다. 검사 결과만 정상이고 앱이 실행되지 않는다면 해결 완료로 판단하지 말고, 기록한 새 오류 문구를 지원팀에 제공하세요.
화면에는 무료 시도 3회가 표시되며 VIP는 DLL, DX, 런타임과 시스템 복구 기능을 제공합니다. 사용 가능한 범위는 제품 화면에서 확인하고, 먼저 공식 DirectX 설치 절차를 완료했다면 같은 패키지를 반복 설치하기보다 검사 결과를 기준으로 다음 작업을 선택하세요.
xinput1_3.dll을 수정할 때 흔히 하는 실수
- 비공식 사이트에서
xinput1_3.dll파일 하나만 내려받는 것 xinput1_4.dll의 이름을 바꿔 요청된 파일처럼 사용하는 것- 32비트와 64비트 구성 요소를 근거 없이 섞는 것
- 게임이 제공한
Redist또는DirectX폴더를 확인하지 않는 것 - 복구 뒤 원래 실행 파일과 오류가 발생했던 동작을 다시 시험하지 않는 것
- 오류 문구가 바뀌었는데도 처음과 같은 해결책을 계속 반복하는 것
결론
먼저 게임 설치 폴더의 Redist 또는 DirectX에서 공식 런타임을 설치하고, 없으면 Microsoft 배포 패키지를 사용하세요. 특정 프로그램만 실패하면 해당 앱을 복구하거나 공식 원본으로 다시 설치합니다. 여러 앱이 실패하거나 메시지가 달라지면 아키텍처와 실제 실행 경로를 확인하되 시스템 폴더의 DLL은 직접 옮기지 마세요. 원인이 여러 종속성에 걸쳐 있다면 Fionn DLL Fixer로 검사와 복구 후 재검사를 진행할 수 있습니다. 어떤 방법을 쓰든 같은 실행 파일과 같은 동작으로 오류가 사라졌는지 확인해야 합니다. 새 오류가 남으면 정확한 문구와 검사 결과를 개발사 또는 제품 지원팀에 전달하세요.
자주 묻는 질문
xinput1_3.dll은 어떤 파일인가요?
XInput 1.3에 속하는 동적 연결 라이브러리로, 일부 구형 Windows 게임이 컨트롤러 입력 기능을 불러올 때 요구합니다. 레거시 DirectX SDK의 재배포 구성 요소이므로 최신 게임용 API와 별도로 설치될 수 있습니다.
Windows 11에 DirectX 12가 있는데 왜 오류가 발생하나요?
DirectX 12가 설치됐다는 사실은 XInput 1.3 같은 모든 선택적 레거시 라이브러리가 있다는 뜻이 아닙니다. 공식 DirectX 최종 사용자 런타임은 현재 DirectX를 제거하거나 낮추지 않고 필요한 병렬 구성 요소를 추가합니다.
xinput1_3.dll을 다른 컴퓨터에서 복사해도 되나요?
권장되지 않습니다. 다른 PC의 파일은 출처, 버전 또는 아키텍처가 현재 게임과 맞지 않을 수 있습니다. 게임이 제공한 DirectX 설치 파일이나 Microsoft 공식 런타임을 사용하세요.
32비트와 64비트 DLL을 따로 내려받아야 하나요?
개별 DLL을 선택해 내려받지 마세요. 공식 DirectX 설치 프로그램이 필요한 구성 요소를 올바른 위치에 배치하도록 맡기는 것이 좋습니다. 앱의 아키텍처는 문제 범위를 진단할 때 확인하되 수동 복사의 근거로 사용하지 않습니다.
여러 DLL을 확인하는 진단 도구는 언제 사용하나요?
여러 프로그램이 실패하거나 DirectX, XInput과 다른 런타임 오류가 함께 나타날 때 적합합니다. 누락, 손상, 버전 불일치 또는 경로 문제를 검사한 뒤 복구하고, 반드시 재검사와 실제 앱 실행으로 결과를 검증하세요.
Emily Carter